Desafio n.º 280: Um xeque muda tudo neste final

Posição do desafio de xadrez n.º 280: Jogam as brancas e ganham material

Em abril de 2017, numa partida rápida 15+0 entre jogadores por volta dos 1600-1700 Elo, após uma Italiana (defesa húngara), jogam as brancas no lance 45, após …d3. Descubra a continuação.

TáticaFácilJogam as brancas
Jogam as brancas e ganham material

Exercício: base aberta Lichess (CC0) · Peças: Cburnett, Wikimedia (CC BY-SA 3.0)

Ver a solução explicada

Db3+ dá xeque ao rei preto a partir de b3, deixando ao adversário seis formas diferentes de responder.

As pretas escolhem Df7, cobrindo o xeque ao interpor a dama.

Dxb4 captura depois o bispo preto, que ficou sem proteção, ganhando material e mantendo as brancas uma clara vantagem neste final.

Na partida real, o jogador não encontrou esta combinação: jogou Bd2, trocaram-se os bispos e recapturou com a dama, antes de perder a partida por xeque-mate. Fique com o motivo: um xeque intermédio abre caminho a um garfo que apanha uma peça pelo caminho.

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